ДЭКА СampКіраўніцтва карыстальніка le Event

DECA Sample Event User Guide

Лагатып DECA

ДЭКА Сampле Падзея

ДЭКА-Сampле-Падзея-прадукт

Тэхнічныя характарыстыкі

  • Кар'ерны кластар: Прадпрымальніцтва
  • ПАДЗЕЯ: ПЭН Сampле Падзея
  • НАВУЧАЛЬНАЯ ПЛОЩА: Кіраванне інфармацыяй
  • ПРЫНЦЫПЫ ПРАДПРЫМАЛЬНІЦКАЙ МЕРЫ

Інструкцыя па ўжыванні прадукту

Сітуацыя падзеі
Вазьміце на сябе ролю прадпрымальніка, які адкрывае кафэ-марожанае ў прыморскім горадзе, папулярным сярод турыстаў. Інвестар хоча ведаць, як вызначыць дадатковыя пункты меню, каб прывабіць жыхароў.

Крок 1: Разуменне бізнес-асяроддзя
Зразумейце месцазнаходжанне вашага бізнесу, SCOOPS OF SEASIDE CITY, на галоўнай вуліцы ў папулярным сярод турыстаў горадзе без іншых кафэ-марозіва.

Крок 2: Вызначэнне мэтавай аўдыторыі
Вызначыць патрэбы і перавагі як турыстаў, так і жыхароў адносна пунктаў меню.

Крок 3: Даследаванне і аналіз
Эфектыўна збіраць інфармацыю з адпаведных крыніц аб папулярных густах марожанага сярод турыстаў і мясцовых жыхароў.

Крок 4: Стратэгія пашырэння меню
Распрацуйце стратэгію ўвядзення пунктаў меню, якія адпавядаюць перавагам як турыстаў, так і мясцовых жыхароў, захоўваючы прывабнасць кафэ-марожанага.

Крок 5: Прэзентацыя ролевай гульні
Ролевая гульня з інвестарам (суддзёй), растлумачыўшы свае праблемы кіравання інфармацыяй і прадставіўшы сваю стратэгію пашырэння меню.

ІНСТРУКЦЫЯ ЎДЗЕЛЬНІКАМ

  • Мерапрыемства будзе прадстаўлена вам праз чытанне навыкаў 21-га стагоддзя, паказчыкаў эфектыўнасці і сітуацыі падзей. У вас будзе да 10 хвілін на паўторview гэтую інфармацыю і падрыхтуйце сваю прэзентацыю. Вы можаце рабіць нататкі для выкарыстання падчас прэзентацыі.
  • У вас будзе да 10 хвілін, каб выступіць перад суддзёй (у вас можа быць некалькі суддзяў).
  • Вас будуць ацэньваць па тым, наколькі добра вы дэманструеце навыкі 21-га стагоддзя і адпавядаеце паказчыкам эфектыўнасці гэтага мерапрыемства.
  • Перадайце ўсе свае нататкі і матэрыялы мерапрыемства, калі вы скончыце мерапрыемства.

НАВЫКІ 21 СТАГОДДЗЯ

  • Крытычнае мысленне – Эфектыўна разважайце і выкарыстоўвайце сістэмнае мысленне.
  • Сувязь – Выразна размаўляйце.
  • Творчасць і інавацыі - Паказаць доказы творчасці.

Паказчыкі дзейнасці

  • Абмяркуйце прыроду кіравання інфармацыяй.
  • Ацаніце інфармацыйныя патрэбы.
  • Атрымлівайце неабходную інфармацыю эфектыўна.
  • Ацаніце якасць і крыніцу інфармацыі.

СІТУАЦЫЯ ПАДЗЕІ

Вам трэба будзе ўзяць на сябе ролю прадпрымальніка, які хутка адкрые кафэ-марозіва ў папулярным сярод турыстаў прыморскім горадзе. Інвестар (суддзя) хоча ведаць, як вы можаце вызначыць дадатковыя пункты меню для дадання, якія таксама прыцягнуць жыхароў да бізнесу.
SCOOPS OF SASIDE CITY размесціцца на галоўнай вуліцы папулярнага сярод турыстаў горада. На галоўнай вуліцы няма іншых кафэ-марожаных, таму інвестар (суддзя) лічыць, што бізнес прывабіць шмат турыстаў. Інвестар (суддзя) лічыць, што для прыцягнення рэзідэнтаў могуць спатрэбіцца дадатковыя пункты меню.

Інвестар (суддзя) хоча ведаць, як вы можаце эфектыўна атрымаць неабходную інфармацыю з адпаведных крыніц.
Вы растлумачыце праблемы кіравання інфармацыяй інвестару (суддзі) у ролевай гульні, якая пройдзе ў офісе. Інвестар (суддзя) пачне ролевую гульню з пытання аб неабходнай інфармацыі. Пасля таго, як вы патлумачыце і адкажаце на пытанні інвестара (суддзі), інвестар (суддзя) завершыць ролевую гульню падзякай за вашу працу.

ІНСТРУКЦЫІ СУДДЗІ

КІРАНКІ, ПРАЦЭДУРЫ І РОЛЯ СУДДЗІ
Рыхтуючыся да гэтага мерапрыемства, вы павінны паўтарыцьview наступную інфармацыю з вашым кіраўніком мерапрыемства і іншымі суддзямі:

  1. Інструкцыі для ўдзельнікаў, навыкі 21-га стагоддзя і паказчыкі эфектыўнасці
  2. Сітуацыя падзеі
  3. Суддзя Характарыстыка ролевай гульні
    Дазвольце ўдзельнікам выкладаць свае ідэі без перапынкаў, калі іх не папросяць адказаць. Удзельнікі могуць кожны раз праводзіць з вамі крыху іншы тып сустрэчы і/або абмеркавання; аднак важна, каб інфармацыя, якую вы падаеце, і пытанні, якія вы задаеце, былі аднолькавымі для кожнага ўдзельніка.
  4. Інструкцыі па ацэнцы суддзяў і форма ацэнкі суддзі
    Калі ласка, выкарыстоўвайце крытычны і паслядоўны погляд, ацэньваючы кожнага ўдзельніка.

СУДДЗЯ РОЛЕВАЯ ХАРАКТАРЫСТЫКА

Вы выступаеце ў ролі інвестара, які фінансуе прадпрымальніка (удзельніка), які неўзабаве адкрые кафэ-марозіва ў папулярным сярод турыстаў прыморскім горадзе. Вы хочаце ведаць, як прадпрымальнік (удзельнік) можа вызначыць дадатковыя пункты меню для дадання, што таксама прыцягне жыхароў да бізнесу.

SCOOPS OF SASIDE CITY размесціцца на галоўнай вуліцы папулярнага сярод турыстаў горада. На галоўнай вуліцы няма іншых кафэ-марожаных, так што вы адчуваеце, што бізнес прыцягне шмат турыстаў. Вы лічыце, што могуць спатрэбіцца дадатковыя пункты меню, каб таксама прыцягнуць жыхароў.

Вы хочаце ведаць, як прадпрымальнік (удзельнік) можа эфектыўна атрымаць неабходную інфармацыю з адпаведных крыніц.
Удзельнік прадставіць вам інфармацыю ў ролевай гульні, якая пройдзе ў офісе. Вы пачнеце ролевую гульню, спытаўшы інфармацыю пра кліента.

Падчас ролевай гульні кожнаму ўдзельніку неабходна задаць наступныя пытанні:

  1. Чаму акрамя турыстаў важна прыцягваць жыхароў?
  2. Чаму кошты часта вышэй у раёнах, папулярных сярод турыстаў?

Пасля таго, як прадпрымальнік (удзельнік) прадставіў інфармацыю і адказаў на вашы пытанні, вы завяршаеце ролевую гульню, падзякаваўшы прадпрымальніку (удзельніку) за працу.
Вы не павінны рабіць ніякіх каментарыяў пасля заканчэння мерапрыемства, акрамя як падзякаваць удзельніку.

ІНСТРУКЦЫЯ АЦЭНКА

Удзельнікі павінны быць ацэнены па іх здольнасці выконваць пэўныя паказчыкі эфектыўнасці, указаныя на тытульным аркушы гэтага мерапрыемства і пералічаныя ў форме ацэнкі суддзі. Хаця вы можаце ўбачыць іншыя паказчыкі эфектыўнасці, прадэманстраваныя ўдзельнікамі, тыя, што пералічаны ў раздзеле "Паказчыкі эфектыўнасці", з'яўляюцца найважнейшымі, якія вы вымяраеце для гэтага канкрэтнага мерапрыемства.

Бланк ацэнкі Інтэрпрэтацыя
Узроўні ацэнкі, пералічаныя ніжэй, і працэдуры ацэнкі рэйтынгаў павінны быць старанна абмеркаваны з вашым дырэктарам мерапрыемства і іншымі суддзямі, каб забяспечыць поўнае і агульнае разуменне паслядоўнасці судзейства.

Узровень ацэнкі/узровень інтэрпрэтацыі

  • Пераўзыходзіць чаканні Удзельнік вельмі прафесійна прадэманстраваў паказчык эфектыўнасці; значна перавышае бізнес-стандарты; і ўвойдзе ў 10% лепшых бізнес-персаналу, якія выконваюць гэты паказчык эфектыўнасці.
  • Апраўдвае чаканні Удзельнік прымальна і эфектыўна прадэманстраваў паказчык эфектыўнасці; адпавядае хаця б мінімальным бізнес-стандартам; у цяперашні час не будзе неабходнасці ў дадатковым фармалізаваным навучанні; будзе ўваходзіць у 70-89 працэнты бізнес-персаналу з гэтым паказчыкам эфектыўнасці.
  • Ніжэй чаканняў Удзельнік прадэманстраваў паказчык эфектыўнасці з абмежаванай эфектыўнасцю; прадукцыйнасць у цэлым апусцілася ніжэй мінімальных бізнес-стандартаў; спатрэбіцца дадатковае навучанне для паляпшэння ведаў, стаўлення і/або навыкаў; будзе ўваходзіць у 50-69 працэнты бізнес-персаналу з гэтым паказчыкам эфектыўнасці.
  • Маленькая/Няма каштоўнасці Удзельнікі прадэманстравалі паказчык эфектыўнасці з невялікай эфектыўнасцю або без яе; неадкладна спатрэбіцца значнае фармальнае навучанне; магчыма, гэтаму чалавеку варта шукаць іншую працу; будзе ўваходзіць у 0-49 працэнты бізнес-персаналу, які выконвае гэты паказчык эфектыўнасці

ПРЫНЦЫПЫ ПРАДПРЫМАЛЬНІЦТВА

ФОРМА АЦЭНКАЎ СУДДЗІ
SAMPLE EVENT

НАВУЧАЛЬНАЯ ПЛОЩА:
Кіраванне інфармацыяй

  • Удзельнік: __________________________
  • Ідэнтыфікацыйны нумар: __________________________
Удзельнік: Маленькая/Няма каштоўнасці Ніжэй чаканняў Апраўдвае чаканні Пераўзыходзіць чаканні Ацэнка
СПЕКТАЛЬНАСЦЬ ПАКАЗЧЫКІ
1. Абмяркуйце прыроду кіравання інфармацыяй. 0-1-2-3-4-5 6-7-8-9-10 11-12-13-14 15-16-17-18
2. Ацаніце інфармацыйныя патрэбы. 0-1-2-3-4-5 6-7-8-9-10 11-12-13-14 15-16-17-18
3. Атрымаць неабходную інфармацыю эфектыўна? 0-1-2-3-4-5 6-7-8-9-10 11-12-13-14 15-16-17-18
4. Ацаніце якасць і крыніцу інфармацыі. 0-1-2-3-4-5 6-7-8-9-10 11-12-13-14 15-16-17-18
21st ВЕКОВЫЯ НАВЫКІ
5. Эфектыўна разважаць і выкарыстоўваць сістэмнае мысленне? 0-1 2-3 4-5 6-7
6. Выразна мець зносіны? 0-1 2-3 4-5 6-7
7. Паказаць доказы творчасці? 0-1 2-3 4-5 6-7
8. Агульнае ўражанне і адказы на пытанні суддзі 0-1 2-3 4-5 6-7
Агульны бал

Апублікавана ў 2024 г. кампаніяй DECA Inc. Copyright © 2024 г. кампаніяй DECA Inc. Ні адна частка гэтай публікацыі не можа быць прайграна для перапродажу або размешчана ў Інтэрнэце без пісьмовага дазволу выдаўца. Надрукавана ў Злучаных Штатах Амерыкі

Часта задаюць пытанні

  • Пытанне: Якая галоўная мэта мерапрыемства?
    • A: Асноўная задача - вызначыць дадатковыя пункты меню, каб прывабіць жыхароў у кафэ-марожанае ў папулярным сярод турыстаў горадзе.
  • Пытанне: Як я павінен падрыхтавацца да ролевай прэзентацыі?
    • A: Review інструкцыі па мерапрыемству, зразумець бізнес-асяроддзе, правесці дбайнае даследаванне і распрацаваць комплексную стратэгію пашырэння меню.

Дакументы / Рэсурсы

PDF thumbnailSampле Падзея
User Guide · SampЛе Эвент, Сampле, Падзея

Задайце пытанне

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Задайце пытанне

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.