Інструкцыя па праграме тэхагляду Easycomp

Easycomp Scrutineering Program 

Праграма тэхагляду Easycomp

Праграма тэхагляду Easycomp

Пачатак працы з Easycomp

  1. Запусціце Easycomp
  2. Пачакайце, пакуль экран-застаўка не знікне, затым націсніце «Бальная зала і лаціна» або «Фрыстайл або вуліца» і націсніце «Працягнуць». У гэтым кіраўніцтве мяркуецца, што былі выбраны «Бальныя і лацінамоўныя танцы», але інструкцыі аднолькавыя для «Фрыстайла або стрыт», за выключэннем таго, што для фрыстайла і стрыт няма «танцаў».
    Пачатак працы з Easycomp
  3. Удзельнічайце ў конкурсе, націснуўшы «Дадаць камплект»
    Пачатак працы з Easycomp
  4. Захавайце падзею, даўшы ёй назву, напрыкладampперайдзіце ў «Навучанне», затым націсніце «Захаваць»
    Пачатак працы з Easycomp
  5. Увядзіце назву конкурсу, напрample “Junior 4 Dance” і націсніце Enter, затым увядзіце танцавальныя літары, напрыкладampувядзіце «WTFQ», затым зноў націсніце Enter
    Пачатак працы з Easycomp
  6. Калі ласка, увядзіце нумары ўдзельнікаў у гэтым конкурсе, увёўшы іх нумары, а затым Enter, напрыклад, 1, 2, 3 і гэтак далей. Ці вы можаце ўвесці 1-16, каб аўтаматычна ўвесці ўсе лічбы ад 1 да 16 уключна.
    Пачатак працы з Easycomp
  7. Націсніце "Выхад", калі вы скончыце ўводзіць нумары канкурэнтаў, і вы вернецеся на галоўны экран, і вы ўбачыце, што ў вас ёсць 1 удзел у конкурсе. Вы можаце рэдагаваць гэты конкурс, двойчы націснуўшы на яго, і змяніць яго назву, танцы, удзельнікаў і гэтак далей.
    Пачатак працы з Easycomp
  8. Зараз давайце ўспомнім гэты конкурс. Мы хочам вярнуць 12 пар на паўфінал з выкарыстаннем 3 суддзяў. Націсніце на канкурэнцыю, затым націсніце «Адклікаць»
  9. Запоўніце дэталі, як паказана, націскаючы Enter пасля кожнага.
    Пачатак працы з Easycomp
  10. Увядзіце лічбы, запомненыя суддзёй А. Вы бачыце пары ў спаборніцтвах справа, і калі вы іх уводзіце, яны пераскокваюць налева. Увядзіце любыя лічбы, якія вам падабаюцца. (Калі вы ўводзіце лік, якога няма ў конкурсе, праграма спытае вас, ці хочаце вы яго дадаць.)
    Пачатак працы з Easycomp
  11. Пасля таго, як вы ўвялі ўсе лічбы для суддзі A, націсніце E і зрабіце тое ж самае для суддзі B і гэтак далей для ўсіх суддзяў. Паўтарыце працэс для іншых танцаў.
    Пачатак працы з Easycomp
  12. Калі вы ўвялі апошнюю лічбу для апошняга суддзі ў Quickstep, націсніце E. Вы ўбачыце экран ніжэй. Націсніце Y
    Пачатак працы з Easycomp
  13. У залежнасці ад таго, якія лічбы вы ўвялі, праграма можа не мець магчымасці ўспомніць дакладна 12 пар, і калі так, вы ўбачыце такі экран: -
    Пачатак працы з Easycomp
  14. Вырашыце, колькі вы хочаце вярнуць (у гэтым выпадку я выберу 11)
  15. Аркуш адклікання будзе раздрукаваны аўтаматычна.
    Пачатак працы з Easycomp
  16. Наступны круг робіцца сапраўды гэтак жа. Націсніце «Адклікаць» і выканайце тую ж працэдуру. Калі ў конкурсе засталося менш за 9 удзельнікаў, вы можаце націснуць «Фінал». Калі ласка, увядзіце ўсе канчатковыя размяшчэння, і праграма створыць «Канчатковы» аркуш замест аркуша «Адкліканне».

Падтрымка кліентаў

Гэта было вельмі кароткае ўвядзенне, але, спадзяюся, цяпер у вас ёсць уяўленне аб тым, як карыстацца праграмай. Калі ласка, глядзіце Даведку для больш падрабязнай інфармацыі, і калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, не саромейцеся звяртацца да нас па info@easycompsoftware.com
Шчаслівай праверкі!
Каманда Easycomp.

Лагатып

Дакументы / Рэсурсы

PDF thumbnailПраграма тэхагляду
Instruction Manual · Scrutineering Program, Scrutineering, Program

Спасылкі

Задайце пытанне

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Задайце пытанне

Ask a question about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.