
Кантролер THRUSTMASTER FCS Hotas

часткі

ТЭХНІЧНЫЯ АСАБЛІВАСЦІ
- Лічбавы трыгер
- Рознанакіраваны «Кропка в View” пераключальнік шапкі
- Крышка правага шрубы
- Кіраванне рулём з дапамогай паваротнай ручкі з падстаўкай для рук
- Дросель
- 15 кнопак дзеянняў
- Шруба павароту падстаўкі для рук, з правай або левай пазіцыяй
- Падстаўка для вялікага пальца правай рукі
- USB раз'ём ПК
- Падстаўка для вялікага пальца левай рукі
- Крышка левага шрубы
- Перамыкач селектара з правай або левай кнопкамі
ПАКАЗАННЕ ВАШАГА ДЖАЙСТЫКА
ЭКСКЛЮЗІВНАЯ ПРЕЦИЗИОННАЯ ТЭХНАЛОГІЯ:
«HEART™: тэхналогія HallEffect AccuRate»
Ваш джойсцік T-16000M мае тэхналогію, якая забяспечвае яму ўзровень дакладнасці, якому ў цяперашні час няма роўных у свеце гульнявых джойсцікаў, у тым ліку:
- Магнітны датчык 3D (з эфектам Хола) на ручцы з раздзяленнем больш за 268 мільёнаў значэнняў па восях X і Y (16384 x 16384 значэнняў), у той час як сучасныя канкуруючыя сістэмы (нават сістэмы высокага класа) забяспечваюць раздзяленне па суседстве толькі аднаго мільёна значэнняў (1024 x 1024 значэнняў).
- Магніт: без трэння, для неабмежаванай дакладнасці і неверагоднай хуткасці рэагавання.
- Спіральная спружына на палачцы (2.8 мм): для трывалага, лінейнага і звышвадкага нацяжэння.
АБСВЯТЛЕННЕ
Для яшчэ большай дакладнасці ў цэнтральным становішчы ручкі Т-16000М няма мёртвай зоны. Каб сімвалізаваць гэта, цэнтр падсвятляецца зялёным колерам, як толькі вы перамяшчаеце палку (нават вельмі нязначна); падсвятленне выключаецца праз 3 секунды бяздзейнасці, як толькі вы вярнулі палку ў мёртвую кропку.
ДРОСЕЛЬ
Ваш джойсцік мае дросель (5), які вы можаце выкарыстоўваць, каб лёгка кіраваць паскарэннем у гульнях.
ФУНКЦЫЯ КРАЯ
Ваш джойсцік мае функцыю руля (4), якая ў самалёце адпавядае педалям, якія выкарыстоўваюцца пілотам для перамяшчэння руля, што дазваляе самалёту паварочвацца вакол сваёй вертыкальнай восі (прымушаючы самалёт паварочвацца налева або направа) . Гэтая функцыя руля даступная на джойсціку, круцячы джойсцік налева або направа.
МАЛЬНАСкіраваны «ПУНКТ А VIEW” ПЕРАКЛЮЧАЛЬНІК КАПЯЛЮША
Ваш джойсцік мае «Кропка View” перамыкач (2), які, як паказвае яго назва, дазваляе вам імгненна view усё, што адбываецца вакол вашага самалёта (у гульнях, дзе гэтая функцыя ўключана). Каб выкарыстоўваць гэтую функцыю, проста зайдзіце ў меню налад вашай гульні і запраграмуйце іншае views (задняя view, view налева, view справа, а таксама вонкавы viewу) па напрамках «Пункт в View” пераключальнік шапкі. Пры жаданні вы таксама можаце зарэзерваваць «Кропку в View” пераключальнік капелюша для іншых мэтаў (абстрэл і г.д.).
АМБІДЕКСТРАЎНАЯ СІСТЭМА
Ваш джойсцік T-16000M мае перавагіtage быць цалкам двухспраўным, што дазваляе яму ідэальна адаптавацца да ўсіх гульцоў, незалежна ад таго, ці з'яўляюцца яны правшей або леўшуном. Для гэтага можна наладзіць 3 элемента: канфігурацыю кнопак на падставе, падстаўку для рук і падстаўку для вялікага пальца.
КАНФІГУРАЦЫЯ КНОПКАЎ У РЭЖЫМЕ РАБОЧАЙ РУКИ
Каб усталяваць становішча 12 кнопак, размешчаных на падставе, у рэжым правай рукі, усталюйце селектарны перамыкач (12), размешчаны пад асновай джойсціка, у становішча «ПРАВАЯ РУКА»:
КАНФІГУРАЦЫЯ КНОПКАЎ У РЭЖЫМЕ ЛЕЎШЫ
Каб усталяваць становішча 12 кнопак, размешчаных на падставе, у рэжым левай рукі, усталюйце селектарны перамыкач (12), размешчаны пад асновай джойсціка, у становішча «ЛЕЎШЫ»:
РЭГУЛЯВАННЕ ПАДЛОКНІ ДЛЯ РЭЖЫМУ ПРАВШЫХ АБО ЛЕЎШЫХ
Па змаўчанні падстаўка для рук наладжана ў РЭЖЫМЕ ПРАВШЫ. Каб наладзіць яго ў РЭЖЫМ ЛЕЎШЫ:
- Выкарыстоўваючы невялікую адвёртку, асцярожна аслабце (не здымаючы) невялікі шрубу павароту падстаўкі для рук (7), размешчаную злева ад падстаўкі для рук.
- Павярніце падстаўку для рук на 180°.
- Цалкам закруціце шрубу на падстаўцы для рук (размешчана справа).
Заўвага: Выканайце гэтую працэдуру ў зваротным парадку, каб вярнуцца ў рэжым правай рукі.
РЭГУЛІРАВАННЕ ПАДСТАЎКІ ДЛЯ ВАЛІКАГА ПАЛЦА ДЛЯ РЭЖЫМУ ПРАВАЙ АБО ЛЕЎШАЙ РУКИ
Па змаўчанні падстаўка для вялікага пальца джойсціка настроена ў РЭЖЫМЕ ПРАВАЙ РУКИ.
Каб наладзіць яго ў РЭЖЫМ ЛЕЎШЫ:
- Зніміце крышку правага шрубы
- Выкарыстоўваючы невялікую адвёртку, адкруціце і цалкам выдаліце доўгі шрубу, які зараз даступны (справа ад палкі).
- размешчаны справа ад палкі.
- Зніміце падстаўку для вялікага пальца правай рукі
- Размясціце падстаўку для вялікага пальца левай рукі
- Размясціце доўгі шрубу ў адтуліне злева ад ручкі і цалкам закруціце шрубу, каб замацаваць падстаўку для вялікага пальца левай рукі на месцы.
- Размясціце левую вечка шрубы
- размешчаны злева ад палкі.
- уключаны асобна ў скрынцы джойсціка) справа ад джойсціка.
- (уваходзіць асобна ў скрынку джойсціка) злева ад джойсціка.
Заўвага: выканайце гэтую працэдуру ў зваротным парадку, каб вярнуцца ў рэжым правай рукі.
PC
УСТАНОВКА НА ПК
- Падключыце раз'ём USB ПК (9) да аднаго з партоў USB вашага кампутара. Windows XP, Vista, 7 або 8 аўтаматычна выявіць новую прыладу.
- Драйверы ўсталёўваюцца аўтаматычна. Выконвайце інструкцыі на экране, каб завяршыць усталёўку.
- Націсніце Пуск/Настройкі/Панэль кіравання і двойчы пстрыкніце Гульнявыя кантролеры. У дыялогавым акне гульнявых кантролераў адлюстроўваецца назва джойсціка са статусам OK.
- На панэлі кіравання націсніце «Уласцівасці», каб праверыць і view усе функцыі вашага джойсціка. Цяпер вы гатовыя гуляць!
ВАЖНАЯ ЗАЎВАГА
Пры падключэнні джойсціка: заўсёды ўстанаўлівайце джойсцік і руль у цэнтральнае становішча і не рухайце іх (каб пазбегнуць праблем з каліброўкай).
УСТРАНЕННЕ НЕПАРАЎДАЎ І ПАПЯРЭДЖАННЕ
Мой джойсцік не працуе належным чынам або, здаецца, няправільна адкалібраваны:
- Выключыце кампутар і адключыце джойсцік; затым зноў уключыце кампутар, падключыце джойсцік і перазапусціце гульню.
- Пры падключэнні джойсціка: заўсёды ўстанаўлівайце джойсцік і руль у цэнтральнае становішча і не рухайце іх (каб пазбегнуць праблем з каліброўкай).
Я не магу наладзіць джойсцік:
- У меню вашай гульні «Параметры/Кантролер/Геймпад або джойсцік»: абярыце адпаведную канфігурацыю або цалкам пераналадзьце параметры кантролера.
- Каб атрымаць дадатковую інфармацыю, звярніцеся да інструкцыі карыстальніка вашай гульні або даведкі ў Інтэрнэце.
Мой джойсцік занадта адчувальны або недастаткова адчувальны:
- Ваш джойсцік самастойна адкалібруецца пасля таго, як вы зробіце некалькі рухаў па розных восях.
- У меню вашай гульні «Параметры/Кантролер/Геймпад або джойсцік»: наладзьце адчувальнасць і мёртвыя зоны для джойсціка (калі гэтыя параметры даступныя).
Цэнтральная падсвятленне джойсціка не адключаецца аўтаматычна:
Злёгку перамясціце ручку, каб яна была ўстаноўлена на абсалютнае цэнтральнае значэнне; затым падсвятленне выключыцца праз 3 секунды бяздзейнасці.
ІНФАРМАЦЫЯ АБ ГАРАНТЫІ ДЛЯ СПАЖЫЎЦА
Ва ўсім свеце Guillemot Corporation SA, чый юрыдычны офіс знаходзіцца па адрасе Place du Granier, BP 97143, 35571 Chantepie, France (далей «Guillemot») гарантуе спажыўцу, што гэты прадукт Thrustmaster не будзе мець дэфектаў матэрыялаў і вырабу, у рамках гарантыі перыяд, які адпавядае тэрміну для падачы пазову аб адпаведнасці ў дачыненні да гэтага прадукта. У краінах Еўрапейскага саюза гэта адпавядае перыяду ў два (2) гады з моманту пастаўкі прадукту Thrustmaster. У іншых краінах гарантыйны перыяд адпавядае абмежаванню часу для падачы пазову аб адпаведнасці прадукту Thrustmaster у адпаведнасці з дзеючым заканадаўствам краіны, у якой спажывец пражываў на дату пакупкі прадукту Thrustmaster (калі такіх няма дзеянне існуе ў адпаведнай краіне, то гарантыйны перыяд складае адзін (1) год з першапачатковай даты пакупкі прадукту Thrustmaster). Нягледзячы на сказанае вышэй, на акумулятарныя батарэі распаўсюджваецца гарантыя ў шэсць (6) месяцаў з даты першапачатковай пакупкі. Калі на працягу гарантыйнага тэрміну прадукт будзе дэфектным, неадкладна звярніцеся ў тэхнічную службу
Падтрымка, якая пакажа працэдуру, якой трэба прытрымлівацца. Калі дэфект будзе пацверджаны, прадукт павінен быць вернуты ў месца пакупкі (або ў любое іншае месца, указанае службай тэхнічнай падтрымкі).
У кантэксце гэтай гарантыі дэфектны прадукт спажыўца, па выбары службы тэхнічнай падтрымкі, павінен быць альбо заменены, альбо вернуты ў працоўны стан. Калі на працягу гарантыйнага перыяду прадукт Thrustmaster падлягае такому аднаўленню, любы перыяд не менш за сем (7) дзён, на працягу якога прадукт не выкарыстоўваецца, павінен быць дададзены да астатняга гарантыйнага перыяду (гэты перыяд адлічваецца з даты запыт спажыўца аб умяшанні або з даты, калі разгляданы прадукт быў даступны для аднаўлення, калі дата, на якую прадукт быў даступны для аднаўлення, наступіла за датай запыту аб умяшанні). Калі гэта дазволена адпаведна
згодна з заканадаўствам, поўная адказнасць Guillemot і яе даччыных кампаній (у тым ліку за ўскосныя страты) абмяжоўваецца вяртаннем у працоўны стан або заменай прадукту Thrustmaster. Калі гэта дазволена дзеючым заканадаўствам, Guillemot адмаўляецца ад усіх гарантый таварнасці або прыдатнасці для пэўнай мэты. Гэтая гарантыя не распаўсюджваецца:
- калі прадукт быў мадыфікаваны, адкрыты, зменены або атрымаў пашкоджанні ў выніку неадпаведнага або злоўжывання, халатнасці, няшчаснага выпадку, нармальнага зносу або любой іншай прычыны, не звязанай з матэрыяльным або вытворчым дэфектам (уключаючы, але не абмяжоўваючыся імі , спалучэнне прадукту Thrustmaster з любымі непрыдатнымі элементамі, уключаючы, у прыватнасці, блокі сілкавання, акумулятарныя батарэі, зарадныя прылады або любыя іншыя элементы, якія не пастаўляюцца Guillemot для гэтага прадукта);
- калі прадукт быў выкарыстаны для любога выкарыстання, акрамя хатняга выкарыстання, у тым ліку ў прафесійных або камерцыйных мэтах (гульнёвыя пакоі, трэніроўкі, спаборніцтвы, напрыкладample);
- у выпадку невыканання інструкцый, прадастаўленых тэхнічнай падтрымкай;
- на праграмнае забеспячэнне, прычым на гэта праграмнае забеспячэнне распаўсюджваецца пэўная гарантыя;
- расходныя матэрыялы (элементы, якія падлягаюць замене на працягу ўсяго тэрміну службы прадукту: аднаразовыя батарэі, аўдыягарнітуры або амбушюры для навушнікаў, напрыкладample);
- да аксесуараў (кабелі, футляры, сумкі, сумкі, папружкі, напрample);
- калі тавар быў прададзены на адкрытым аўкцыёне. Гэтая гарантыя не падлягае перадачы. Гэта гарантыя не закранае законныя правы спажыўца ў дачыненні да законаў, якія прымяняюцца да продажу спажывецкіх тавараў у яго краіне.
Дадатковыя ўмовы гарантыі
На працягу гарантыйнага перыяду Guillemot, у прынцыпе, не будзе прадастаўляць запасныя часткі, паколькі служба тэхнічнай падтрымкі з'яўляецца адзінай асобай, упаўнаважанай адкрываць і/або аднаўляць любы прадукт Thrustmaster (за выключэннем любых працэдур аднаўлення, якія служба тэхнічнай падтрымкі можа запатрабаваць ад спажыўца). ажыццяўляць шляхам пісьмовых указанняў – напрample, з-за прастаты і адсутнасці канфідэнцыяльнасці працэсу аднаўлення - і шляхам прадастаўлення спажыўцу неабходных запасных частак (запчастак), дзе гэта дастасавальна).
З улікам інавацыйных цыклаў і ў мэтах абароны сваіх ноу-хау і камерцыйных сакрэтаў Guillemot, у прынцыпе, не будзе прадастаўляць ніякіх паведамленняў аб аднаўленні або запасных частак для любога прадукту Thrustmaster, гарантыйны тэрмін якога скончыўся.
У Злучаных Штатах Амерыкі і Канадзе гэтая гарантыя распаўсюджваецца на ўнутраны механізм прадукту і знешні корпус. Ні ў якім выпадку Guillemot або яго філіялы не нясуць адказнасці перад трэцімі асобамі за ўскосныя або выпадковыя страты ў выніку парушэння якіх-небудзь відавочных або пэўных гарантый. У некаторых штатах/правінцыях не дапускаецца абмежаванне працягласці дзеяння разумеецца гарантыі або выключэнне або абмежаванне адказнасці за ўскосныя або выпадковыя страты, таму вышэйзгаданыя абмежаванні або выключэнні могуць да вас не прымяняцца. Гэтая гарантыя дае вам пэўныя юрыдычныя правы, і вы таксама можаце мець іншыя правы, якія адрозніваюцца ў залежнасці ад штата або правінцыі.
Адказнасць
Калі гэта дапускаецца ў адпаведнасці з дзеючым заканадаўствам, Guillemot Corporation SA (далей "Guillemot") і яе даччыныя кампаніі здымаюць усю адказнасць за любы шкоду, нанесены адным або некалькімі з наступных выпадкаў:
- прадукт быў мадыфікаваны, адкрыты або зменены;
- невыкананне інструкцый па зборцы;
- недарэчнае або абразлівае выкарыстанне, нядбайнасць, няшчасны выпадак (удар, напрыкладample);
- нармальны знос;
- выкарыстанне прадукту для любога выкарыстання, акрамя хатняга выкарыстання, у тым ліку ў прафесійных або камерцыйных мэтах (гульнёвыя пакоі, трэніроўкі, спаборніцтвы, напрыкладample). Калі гэта дазволена дзеючым заканадаўствам, Guillemot і яе даччыныя кампаніі адмаўляюцца ад любой адказнасці за любую шкоду, не звязаную з матэрыяльным або вытворчым дэфектам у дачыненні да прадукту, уключаючы, але не абмяжоўваючыся імі, любую шкоду, нанесеную прама ці ўскосна любым праграмным забеспячэннем або аб'яднаннем Thrustmaster прадукт з любымі непрыдатнымі элементамі, уключаючы, у прыватнасці, блокі сілкавання, акумулятарныя батарэі, зарадныя прылады або любыя іншыя элементы, не пастаўленыя Guillemot для гэтага прадукта).
ЗАЯВА FCC
- Гэта прылада адпавядае Частцы 15 Правілаў FCC. Аперацыя залежыць ад наступных двух умоў:
- Гэта прылада не можа выклікаць шкодных перашкод і
- Гэта прылада павінна прымаць любыя атрыманыя перашкоды, у тым ліку перашкоды, якія могуць выклікаць непажаданую працу.
- Змены або мадыфікацыі, не адобраныя асобай, адказнай за адпаведнасць патрабаванням, могуць ануляваць права карыстальніка на эксплуатацыю абсталявання.
АЎТАРСКАЕ ПРАВО
© 2017 Guillemot Corporation SA. Усе правы абаронены. Thrustmaster® з'яўляецца зарэгістраванай гандлёвай маркай Guillemot Corporation SA Windows® з'яўляецца зарэгістраванай гандлёвай маркай Microsoft Corporation у Злучаных Штатах і/ці іншых краінах. Усе іншыя гандлёвыя маркі з'яўляюцца ўласнасцю іх адпаведных уладальнікаў. Ілюстрацыі не абавязковыя. Змест, дызайн і спецыфікацыі могуць быць зменены без папярэдняга паведамлення і могуць адрознівацца ад адной краіны да іншай. Зроблена ў Кітаі.
РЭКАМЕНДАЦЫІ ПА АХОНЕ НАВАКОЛЬНАГА АСЯРОДДЗЯ
У Еўрапейскім Саюзе: па заканчэнні тэрміну службы гэты прадукт не павінен выкідвацца разам са звычайнымі бытавымі адходамі, а павінен быць выкінуты ў пункт збору
для ўтылізацыі адходаў электрычнага і электроннага абсталявання (WEEE) для перапрацоўкі. Гэта пацвярджаецца сімвалам, размешчаным на прадукце, кіраўніцтве карыстальніка або ўпакоўцы. У залежнасці ад іх характарыстык матэрыялы могуць быць перапрацаваны. Дзякуючы перапрацоўцы і іншым формам апрацоўкі адходаў электрычнага і электроннага абсталявання, вы можаце
унесці значны ўклад у дапамогу ў ахове навакольнага асяроддзя. Калі ласка, звярніцеся да мясцовых уладаў для атрымання інфармацыі аб бліжэйшым да вас пункце збору.
Для ўсіх іншых краін: прытрымлівайцеся мясцовых законаў аб перапрацоўцы электрычнага і электроннага абсталявання.
Захоўвайце гэтую інфармацыю. Колеры і ўпрыгажэнні могуць адрознівацца. Пластыкавыя зашпількі і клеі павінны быць выдалены з выраба перад яго выкарыстаннем.
www.thrustmaster.com
Дастасавальна толькі для ЕС і Турцыі.
ТЭХНІЧНАЯ ПАДТРЫМКА
http://support.thrustmaster.com![]()
Дакументы / Рэсурсы
![]() | Кантролер FCS Hotas |
Спасылкі
- Кіраўніцтва карыстальнікаmanual.tools
